设计师专访 | UI中国创始人董景博:体验为民,设计于心

设计师专访 | UI中国创始人董景博:体验为民,设计于心

各位球迷们好,618期间可忙死笨球了~ 不过咱们约定好的设计师专访还是得按时安排。上周我们与IHDT映速校长颜格了解了C4D相关的内容,今天我们又邀请了UI中国创始人董景博,他将从个人经历、UI设计趋势以及UI设计师怎样提升能力等方面与大家进行分享。

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履历介绍

董景博: UI中国-用户体验设计平台创始人,同时是一名拥有十多年设计经验的设计师

关于UI中国(ui.cn):中国最具影响力的设计平台之一。于2008年成立,历经12年发展,现已成为国内权威的用户体验设计专业平台,拥有近150万会员,其中90%左右均为用户体验设计师(包括交互设计师、视觉设计师、用户研究员等)。

Q1:您能谈一下您进入用户体验设计这个领域的缘由和契机吗?

谈起这个要从我的学习工作经历来讲了,我学的这个相关专业,工作后一直看好和坚持在这个领域。我是服装学院新媒体专业毕业,在学校时就对UI非常感兴趣,虽然相关课程较少,但得益于我的老师在这方面都非常支持我,所以把大部分时间投入到UI设计的学习中。

后期微软亚洲研究院在我们学校招聘相关实习设计师,正好对口,于是就被录用到微软的交互设计中心做实习生,一直到毕业。后来在新浪、网际快车、傲游浏览器,都在做用户体验相关设计及设计管理工作。这段时间大概是04年到12年底。

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董景博2007年为快车(flashget)1.86以上版本设计的全套图标

国内早期做UI设计大部分还是以图形界面为主,也就是GUI。而且国内也没有太多相关资料可参考,大多从海外网站中翻译过来的资料,而且散落的较多。有相关社群,但不多。交流也不是很顺畅。

由于那时我也在这领域工作4年多了,也有不少经验,于是就创建了第一个专业QQ群,方便沟通交流。随着人越来越多,QQ群无法沉淀内容,所以就利用业余时间搭建了一个交流论坛,取名叫iconfans,意思是图标粉丝,映射这里是交流图形界面设计方向的论坛。从那时,就开始社区的建设,后来独立出来创业后,14年更名成UI中国,专注在用户体验领域,一直到今天。

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2009年加入傲游浏览器后的第一个界面作品

Q2:12年前创立的UI中国,期间您组织过不少成功的线上活动和线下分享会,您觉得如今网站的发展状态符合您当初的设想吗?

目前网站的发展大致符合我的预期,成为了中国最大,最专业的用户体验平台。我们网站的发展分为两个阶段:第一阶段主要是为国内用户建立专业、精准的用户体验设计平台,包括视觉和研究等等方面。目前第一阶段已经完成了90%。

第二阶段主要是建立一个设计师和企业之间的桥梁,让这个行业的效率更高。第二阶段目前的完成度还没有那么高,大概30%-40%。在转型的过程中,虽然有过一些不太成功的尝试,不过UI中国作为一个平台肩负着对用户的责任,也在一直朝着完成第二阶段的方向努力着。

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UI中国网站首页

Q3:除却网站创始人身份,您本人也是资深的UI设计师,您觉得运营交互网站(企业)和做设计师的区别在何处?

我从一个UI设计师逐步转变为一个管理者角色,除了表象转变,其实还有本质上的转变。身为设计师时,更多偏向于通过技能来精确地表达自己,并辅以市场、管理等能力,了解设计市场,带领团队为企业提高附加值。

而运营交互网站,身为管理者做出决策更多会考虑是否符合商业价值。要对自己公司的结构和属性,比如说是偏销售/产品/市场/融资能力有一个非常清晰的认知。此外,在实行商业计划前还要对市场动向有很强的敏锐度,这又和国家政策有关。

我只做设计师时,有些局限于自己擅长的领域,这个思维模式会导致短板的产生。

Q4:您觉得如今的UI行业发展势呈何趋势?

我觉得这要从UI是什么开始讲起,UI是英文User Interface(用户界面)的缩写,这个概念很泛:从产品上的按钮、旋钮到可触摸的屏幕等等都属于这个范畴。用户界面设计包含着视觉和交互。UI设计刚在国内起步的时候,整个行业都比较偏重于视觉方面的设计,在某种程度上忽视了交互的重要性。

当时也受制于产品线/供应链/预算限制,更多是工程师说了算而不是设计师。而在国外,交互这一块已经很成熟了。

不过可喜的是,现在大家也开始慢慢重视起用户体验和交互了,这和UI中国现在发展成用户体验设计品牌的路径也是一致的。所以,我觉得将来的UI设计,视觉将会和交互结合得更加紧密,更注重真正的用户体验。

Q5:对于新加入此行业或深耕行业已久的UI设计师,您分别有什么提升能力的策略分享吗?

我觉得对于这两类设计师共通的一点就是规划好自己的职业路径,现在设计行业竞争激烈,机会不对等,不提前规划好就会让自己显得很被动。设计师根据在他进入这个行业的3,6,9,12年的几个节点都有角色转变。

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数据来源:UI中国十年回顾与展望+2018数据汇报

数据显示,工作3年以下的设计师占了整个群体70%左右,9年以上只占3%左右。从业第3年其实是一个关键节点,这时设计师容易放松警惕导致能力水平停滞,发现自身竞争力其实还不如刚毕业的学生。3-6年在意识到要继续学习后,其实是一个专业提升的过程。6-9年更多会从一个设计师转变为设计管理角色。

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数据来源:UI中国十年回顾与展望+2018数据汇报

第二个很重要的就是持续学习及拓展人脉,很多设计师半途而废转行就是这点没有做好。

第三点是要拥有全局思维方式,往综合方向思考,设计师很容易陷入技术人员思维方式的局限当中,只做自己擅长的,闭门造车从而忽略了行业发展方向。

其实UI中国就是一个设计师集群的平台,能扩充大家思维的广度,设计师可以在上面得到很多自己想要的。

Q6:UI界面设计融交互设计、服务设计、用户体验多个环节于一体,设计师如何建立多领域的体系的思维?

首先设计师要明确两点:1. 为什么要做这个设计;2. 这个设计能干什么。

这两点就要求我们形成这一个体系思维。我建议适时尝试一些跨界的东西。比如说主攻视觉的设计师可以去和交互设计师交流,这时平台和人脉的重要性就凸显出来了。假如暂时没有这样的机会,也可在UI中国这样的平台学习自己平时欠缺的部分。

Q7:作为一个资深的UI设计师,您能和我们分享下您觉得做得还不错的产品案例吗?

我觉得用户体验为中心的产品都能够做的不错。

在软件方面,比如说头条系产品、再比如微博等,都是采用web2.0用户主导的UGC模式,通过用户产出内容、用户关系,每个用户首页都是不同的。还有微信,张小龙说过微信功能迭代不靠用户反馈而是单纯靠数据,实践证明他成功了,我觉得这也是另一种很好的思路。

在硬件方面,我最近正在用的你们明基家的PD3220U显示器,也是以用户体验为中心的产品,显示器也有不同的人群定位,我很喜欢。

Q8:您能具体谈下使用PD3220U时的实际体验么?从什么方面打动了您?

我现在虽然更多的是管理者身份,但一直都会做设计。作为设计师,很重要的就是视野要完整,特别是现在手机分辨率越来越高,想要点对点设计就要分辨率高的显示器。PD3220U的4K分辨率能满足我的需求。

另外,我特别喜欢它的宽色域模式,如P3模式、AdobeRGB模式等,因为有时我也会做印刷品设计,我以往习惯把草稿打印出来看效果。但现在我可以直接在显示器上预览效果了,十分方便。

这个产品在交互方面还有一个很有趣的尝试,附送的Hotkey Puck G2外接控制器使用了旋钮设计,可调节亮度、音量、对比度等屏幕参数;还有三颗自定义按键可以一键切换显示模式、开关功能、切换信号源。比直接在显示器面板上操作要方便许多。

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HotkeyPuck G2外接控制器

好了,以上便是本期专访的全部内容,如有更多问题想要提问董老师的,可以在评论下方留言哦。我们下期再见^.^

附上UI中国相关地址,有兴趣的小伙伴快去关注吧:

官网:https://www.ui.cn/
公众号:UI头条
微博:https://weibo.com/u/1448595507

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