来源:知任CHS(致力于传递任天堂资讯及游戏文化)
近些年来,随着游戏玩家群体的增大,专门针对游戏而打造的产品,其受众也越来越多。明基近期上市的新品投影仪 —— TH685,就是其中的一员。
这款投影号称专为游戏而量身打造,在体验过数台不同品牌的投影仪之后,我不由得好奇了起来:它究竟有着怎样的不同之处?
和我想象中「游戏专用机」的粗犷与张扬不同,在外观上,TH685 的设计,意外地并不属于惹眼的那种类型;通体白色、方方正正的机身,显得相当地「安静」。
无论是怎样的家装风格,它都不会过于喧宾夺主;无论摆放在什么位置,均可很好地融入于周围的环境之中。
唯一的点缀色,来自于镜头组件附近的这一圈金边,颇有画龙点睛的感觉。
不仅投影仪本身的体积小巧,随机附带的新式遥控器,也出乎意料的小巧。
和之前的遥控器相比,差别几乎是传统电视和智能电视那么大;不仅按钮数量更少更易懂,一手把持的「身材」,加上与投影仪如出一辙的设计语言,让它在手感上也变得更加出色。
唯一的遗憾是,它去掉了背光功能;不过由于按键变少,加上使用投影时房间的综合亮度比较高,所以这一改动带来的影响意外地没有那么大。
说到亮度,如果你真的打算买投影,那想必已经对 TH685 这种 DLP 灯泡机的优势了如指掌。
在光源的亮度上,明基一贯采用的超高压汞灯泡,依然有着远远超出 3LCD 对手的表现。其 3500 ANSI 流明的参数非常优秀;即使是白天也能完全正常观看。
除了本来就够亮的灯泡,明基还有另一项能加强画面观感独门技术,也就是机器顶部的这个「Lumi Expert」标识。
这个直译过来是「照明专家」的标识,其实是一项内置于投影仪的特性;简单来说,它可以自动检测投影仪四周的环境光源,然后依此智能调节画面的亮度,以此获得更为舒适的观感。
为了满足游戏主机的需求,TH685 提供了两个 HDMI 2.0 接口,均支持 HDCP 2.2,也都可以用于输出 HDR 画面。考虑到大多数玩家的家里都有不止一台主机,这个安排还是较为合理的。
与电视相比,很多人选择投影仪的原因之一,就是大画面;那种震撼、磅礴的视觉感受,是普通的电视所提供不了的。这台 TH685 显然很懂这一点,它的理论最大投射面积可达 300 寸;但要保证能投出清晰画面的话,最大的有效投射面积,差不多是 200 寸。
即便如此,200 寸的画面,也是相当之大了,下图是我在自己房间里,没有调整至最大尺寸的投影效果,大家可以自行感受一下。
受投影仪色轮的工作原理所影响,接下来的实拍照片中,一部分可能会出现彩虹纹,使用时画面是不存在问题的,请大家放心。
话说回来,这可是台号称「专为沉浸式游戏玩家设计」的投影仪;大画面确实会让沉浸感更强烈,但由于拖影和输入延迟等问题,也有一些玩家会对用投影仪玩游戏这件事颇有微词。
而 TH685 最不一样的地方,在于这两个参数:120Hz 刷新率、8.3ms 超低延迟。
前者就不用多说了,只要运行游戏的设备支持,它可以提供高达 120fps 的高刷画面,让游戏玩起来更流畅。
而低延迟更是十分亮眼,相较过去明基低延迟系列的 16.67ms 延迟,TH685 直接砍半,将延迟拉到了个位数。毕竟,对于面向游戏玩家的投影仪来说,即使只将延迟降低 1ms,对于操作而言都至关重要。
为了亲自体验这一点,我得在 Switch 上寻找一款至少支持 60fps 帧率,同时对于输入延迟又较为敏感的游戏。
虽然脑海中蹦出来的第一款游戏是 Splatoon 2,但很不巧的是我的卡带不在身边,测试时特别体验版又尚未开始服务;因此,我退而求其次,选择了同样为 60fps 的 ARMS。
虽然并非传统的格斗游戏,但如果选择使用手柄的摇杆与按键进行操作,那 ARMS 依然会对延迟和精确度提出比较高的要求。
爽玩了几轮高难度的人机,我没有在感官上察觉到任何延迟,按下按钮之后,TH685 投射出的画面,几乎是同时做出了反应。
随后,我又体验了个人非常喜欢的一款横板独立游戏:《武士刀 零》。它的游戏机制非常考验玩家的反应能力,而 TH685 的表现依旧并未让我失望,手起刀落的感觉,还是那么地爽快。
除了低输入延迟,TH685 还引入了专属的游戏模式,通过对游戏的画面细节以及对比度进行动态调节,它可以在高亮度的前提下增强实际的观感表现,让饱和度更能讨好眼球,贴图效果更细致。
以《生化危机 6》开头的这个场景为例,在游戏模式下,无论近处斑驳的墙壁,还是远处闪烁的霓虹灯箱,TH685 都可以非常细致地呈现出来,为精心设计的环境与过场动画添砖加瓦。
稍显遗憾的是,这台投影仪仅支持 1080p 的物理分辨率;不过对于 Switch 而言也算是完全够用了;况且,它还支持 HDR —— 这个光靠 Switch 是没法体现出来的,所以,我又接上了 PS4,打开上个月初发售的《现代战争 2 战役重制版》,重温了印象比较深刻的几个关卡。
不得不感慨一下,这次的重制还是非常良心的,不仅画面得到了翻天覆地般地增强,部分过场也进行了重新录制。而且,它也跟上了时代步伐,对 HDR 进行了适配。
打开游戏后,TH685 自动切换到了 HDR 显示模式,在 HDR 的加持下,原本已经相当震撼的画面更显真实,暗部细节和明暗对比都得到了很大程度上的改善。
除了画面上支持游戏模式,明基自家的 CinemaMaster Audio 音频技术也被应用在了 TH685 上,并且同样提供了专门优化过的游戏声音模式。
虽然内置的扬声器依然是 5W,但这回明基号称其为一个叫做 treVolo Sound 的团队调校过的产物;搜索了一下,这貌似是明基旗下的一个音响品牌,也算是合理利用自身资源了。
刚巧,在测试时,《堡垒之夜》正在举行与 Travis Scott 合作的 Astronomical「虚拟演唱会」,我也在 TH685 上见证了这场游戏与音乐融合的奇异演出;其中的很多场面都充满了天马行空般的创意,让游戏这个虚拟世界的潜力得到了充分展现。
有了 TH685 的「巨幕」,再搭配特调音效,无论视觉还是听觉都相当令我耳目一新。
除了游戏,用投影仪看看番剧和电影,也是一种令人快活的消遣方式。
TH685 继承了明基一贯的专业色彩调校,遵循通用的 Rec.709 色域,确保能最大限度还原创作者的意图;同时在系统上,也提供了为视频内容优化过的 Cinema 模式。
这些优化,令作为一台「游戏投影仪」的它,在视听娱乐上也毫不含糊;无论是动画还是电影,都能得到最佳观赏体验。
作为一款面向游戏玩家的投影仪,TH685 用 120Hz 支持与 8.3ms 超低延迟这两个「杀手锏」,证明了它是实至名归的「游戏专用」;而 HDR 支持、音频增强与专业调色等,则更像是让它更具吸引力的添头。
就我的实际体验来说,它的确在玩游戏这件事情上非常认真,对于主机玩家而言,如果想体验在大屏幕上打游戏的畅爽快感,但又担心延迟与拖影的情况,那 TH685 是非常值得考虑的选择。