专访|《星球大战》概念设计师靳子豪:设计取材于生活和自然
作为一家专业设计显示器的主理人,今天笨球有幸邀请到前EA资深概念设计师@Jinzh饺子(靳子豪),为大家揭秘优秀设计作品诞生之路,大家准备好了吗?比起本名,“饺子”的称呼更为业界的游戏概念设计师所熟知,笨球也更愿意用 “概念设计思维传导者”这个词语去形容饺子大神的工作属性,他专注于研究设计应用 ,前后探索学习了近10年,参与了《星球大战》、《战地》、《全面战争:战锤》系列等游戏项目的开发。
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